Auch talentierten Videoproduzenten sein unfähig, eine realistische Produktion mit guten Modellen alleine . Mit polierter 3D-Strukturen und detaillierte Umgebungen , auch die besten Szenen gerendert häufig hinter der Schaffung Realismus. Glücklicherweise hat das Aufkommen von Partikelfilter-Systemen ein leistungsfähiges neues Werkzeug in die Hände der aufstrebenden Spielberg platziert . Kreativer Einsatz von Partikel-Systeme bringen dringend benötigte Flair und dynamische Effekte , um die Massen . Was sind Particle Systems ?
Partikel-System ist ein computergestütztes Mechanismus der Simulation der Bewegung von Tausenden oder Millionen von Partikeln . Sie können die Regeln ändern , wie diese simulierten Partikel bewegen , interagieren und angezeigt. Verschiedene Einstellungen können Sie realistische Darstellungen von Rauch, Wolken, Feuer, Wasser und Blut zu erstellen , zu erstellen sowie faszinierende Science-Fiction- Effekten. Viele populäre Programme wie 3D Studio Max oder Adobe Nachwirkungen können Sie Partikel-Systeme in unterschiedlichem Maße auf Ihre Videoproduktionen erweitern zu nutzen.
Flüssig Effects
In einer Eigenproduktion Es gibt viele Szenen , die unmöglich zu Folie aufgrund ihrer Unbrauchbarkeit würde . Zum Beispiel, wenn Sie einen tiefen Blutlache oder Geysire Wasser zeigen möchten, können Sie von Budgetrestriktionen in Anbetracht der Szene zu halten. Mit Partikelfilter-Systemen können Sie realistisch fließende Blut -Pools in verschiedenen Größen, oder sogar regen . Durch Anlegen einer Glut zu einem Fluid Partikel-System , können Sie emulieren futuristischen Brennstoffe oder Getränken oder das Blut einer fremden oder magische Kreatur . Mit den richtigen Einstellungen können Sie eine leichte Fluid Partikel-System um Wetter wie fallender Schnee oder regen zu emulieren.
Explosion und Rauch-Effekte
An einem Zeit , angewendet Animatoren Overlays von Videos von Explosionen über vorhandene Filmmaterial. Shows wie der ursprüngliche Battlestar Galactica verwendet diesen Effekt für Raumfahrzeuge Schlachten. Diese Szenen nie ganz mit dem Rest des Modells Schüsse verzahnt. Heute erlauben Partikelsystemen Sie glaubwürdig Explosionen und Rauch für Anwendungen von der klassischen Kampfszenen zu epischen Weltraumschlachten erstellen. Smoke ist auch eine große Wirkung für die Detaillierung Szenen wie durchdrehenden Reifen auf Asphalt , schwelende Ruinen , Aufstoßen Schornsteine oder sickert Dampfleitungen .
Feuer und Flammen Effects
die Tage der Godzilla Filme, verwendet meisten Produktionen Modelle von Stadt -Landschaften , eine feurige Ruine erstellen. Mehr modernen Filmen verwendet Overlays von Feuer über andere Szenen . Heute jedoch kann man eine ganze Stadt in fotorealistischer Detail auf einem Computer zu machen, und verwenden Sie ein Partikel-System Feuer , um es in Flammen baden. Sie können auch Partikel-System Flammen aus einer punktförmigen Quelle zu Flammenwerfern emulieren , der Atem eines Drachen oder einer futuristischen Strahl Waffe. Mit verschiedenen Farben auf Partikel Feuer schafft eine interessante Wirkung für Fantasy Magie.