In Videokommunikation , wie viele andere Formen der Kommunikation , ist der Kontext sehr wichtig. Oft ist es sogar schwieriger zu definieren . Doch für Zwecke der Definition , können die Zusammenhänge von Video- Produktion und Verbrauch in "primäre" und "sekundäre" Kontexte unterteilt werden. Diese Kontexte bestimmen, wie Menschen und schauen Videos produzieren , dass sie die Bedingungen , wie Video wird gemeinsam erstellt oder zu bestimmen. Mit dem Aufkommen und Progression von leicht verfügbaren mobilen Geräte, die Video-Kommunikation , werden diese Zusammenhänge noch wichtiger , da die Differenz zwischen den beiden Schärfe, die neue Fragen, wie Video verbraucht wird erhöht . Primäre Context
Primary Kontext bezieht sich im Wesentlichen auf die unmittelbare Erfahrung aufgezeichnet . Diejenigen mit einer Situation beteiligt , daran beteiligten oder zusehen, wie die Zuschauer im "primary" Kontext beteiligt sind. Diejenigen in primären Kontext sind in der Regel mehr viscerally zu einem Ereignis verbunden , wie z. B. einer Besprechung oder einem Spiel , in dass körperliche Erfahrungen wie Sehen , Schmecken und Fühlen sind beteiligt. Darüber hinaus sind die in primären Kontext nicht von der Aussicht auf eine einzelne Aufnahme beschränkt. Dies ist der Ort des Geschehens , die Zuschauer übertragen wird.
Secondary Context
Sekundäre Kontext ist der Kontext, in dem ein Betrachter schaut Videokommunikation . Dieser Kontext trennt sich von dem primären Rahmen in wenigen Möglichkeiten , am deutlichsten durch die Tatsache, dass die in sekundären Kontext nicht in dem primären Rahmen . Der sekundäre Kontext ist in der Regel der Ort des Verbrauchs, und als solche wird mehr durch die Natur der Schnittstelle und Geräte zur Verfügung für diesen Verbrauch betroffen.
Überlappende Kontexte
< p> Manchmal sind die primären und sekundären Kontexten überlappen. Einige dieser Fälle betreffen die Realität zeigt , wo die primäre sight- Rahmen der Recorder direkt auf den Betrachter übertragen. Oder, wenn ein Publikum in Gegenwart eines mobilen Recorders gerade die Aufzeichnung eines Ereignisses entfaltet , die primären und sekundären Rahmen überlappen. Oder könnten die Zuschauer tatsächlich mit dem Recorder interagieren , wodurch sowohl primäre und sekundäre Kontext.
Die Bedeutung von Kontext in Video Communication
Der Philosoph Plato schrieb oft über Schrift und Sprache so verschieden Formen der Kommunikation , die einander gegenüberliegen , mit der Sprache ist der Vorgesetzte der beiden. Er argumentierte, das war , weil er , dass das Schreiben war einfach eine "Kopie" von dem, was gesprochen wurde angenommen, und somit nicht streiten oder sich wieder einen Hörer /Leser . In gewissem Sinne ist jedoch die Kontexte Videokommunikation Highlight Unterschiede in kommunikativen Kontext . Primäre und sekundäre Kontexten Gestalt , wie die Zuschauer Video konsumieren , wie sie es verstehen und wie sie produzieren.
Kontext Bezug auf mobile Geräte
Auf der einen Seite , mobile Geräte oft enthält die Funktionen zur Video einfach und sofort aufzunehmen . Dies bedeutet, dass wir primären Kontexten miteinander teilen leichter , auch mit denen um uns herum. Menschen teilen können , während ein Ereignis in räumlicher Nähe , während zur gleichen Zeit betrachten die Veranstaltung in einer Aufnahme. Auf der anderen Seite , mobile Vorrichtungen enthalten typischerweise auch Software, um ein Video sofort zu teilen. Diese doppelte Funktionalität macht die Überfahrt von primären und sekundären Kontext fast augenblicklich. Dementsprechend hat Probleme mit der Privatsphäre von der Aufnahme und des Urheberrechts im Zuge dieser Fähigkeiten gestiegen.