Es gibt keine einzige "Must-Have" -Software zum Erstellen von Videospielen. Es hängt alles von Ihren Zielen, Ihrem Budget und der Art des Spiels ab, die Sie erstellen möchten. Hier ist eine Aufschlüsselung der wichtigsten Softwarekategorien:
1. Game Engines:
* Einheit: Beliebt für 2D- und 3D-Spiele, anfängerfreundliche, große Community und Asset Store.
* unwirklicher Motor: Leistungsstark für High-End-Grafiken, verwendet in AAA-Spielen, steiler Lernkurve.
* Godot: Kostenlos und Open-Source, gut für 2D-Spiele, die Beliebtheit erlangt.
* Gamemaker Studio 2: Intuitive Oberfläche, ideal für 2D -Spiele, insbesondere für Anfänger.
* Phaser: JavaScript-basiert, konzentriert sich auf HTML5 und Webspiele.
* Konstrukt 3: Drag-and-Drop-Schnittstelle, ideal für einfache Spiele und Prototypen.
2. Programmiersprachen:
* C#: Wird in der Einheit verwendet, häufig für größere, komplexe Spiele verwendet.
* C ++: In unwirklichem Motor verwendet, hocheffizient, aber komplexer.
* gdscript: Godots Skriptsprache, pythonartig und leicht zu lernen.
* JavaScript: Wird in Phaser- und webbasierten Spielen verwendet.
* lua: In einigen Spielemotoren und für Modding verwendet.
3. 3D -Modellierung &Animation:
* Mixer: Kostenlos und Open-Source, mächtig für 3D-Modellierung, Animation und Rendering.
* Maya: Software auf professioneller Ebene, die in Studios und AAA-Spielen verwendet wird.
* 3ds max: Ein weiterer Branchenstandard für 3D -Modellierung und Animation.
* zbrush: Leistungsstarke Bildhauer -Software, die zum Erstellen detaillierter Zeichenmodelle verwendet wird.
4. 2d Kunst &Design:
* Adobe Photoshop: Branchenstandard für Bildbearbeitung und 2D -Kunstkreation.
* Adobe Illustrator: Ideal für die Erstellung von Vektorgrafiken und Spielschnittstellen.
* Clip Studio Paint: Mächtig für Zeichnen und Comics, auch nützlich für Spielkunst.
* Krita: Kostenlose und Open-Source, tolle Alternative zu Photoshop für Malerei und digitaler Kunst.
5. Audio &Musik:
* Audacity: Kostenlos und Open-Source, für Audioaufnahmen und Bearbeitung.
* FL Studio: Leistungsstarke DAW für Musikproduktion und Sounddesign.
* Ableton Live: Eine weitere beliebte DAW für die Musikproduktion.
* Sound Forge: Professionelle Audiobearbeitungssoftware.
6. Zusätzliche Werkzeuge:
* Versionskontrolle: Git, SVN - Um Ihre Code- und Projektdateien zu verwalten.
* Projektmanagement: Trello, Jira - zur Organisation von Aufgaben und Zusammenarbeit.
* Asset Stores: Unity Asset Store, Unreal Marketplace - zum Kauf und Verkauf von Spielgütern.
Wichtige Überlegungen:
* Budget: Einige Software sind kostenlos, während andere teure Lizenzen haben.
* Erfahrung Level: Einige Motoren sind anfängerfreundlicher als andere.
* Spieltyp: Wählen Sie Software, die für das Genre und die Komplexität Ihres Spiels geeignet ist.
Erste Schritte:
* klein starten: Erstellen Sie einen einfachen Prototyp, um die Grundlagen zu lernen.
* Ressourcen erkunden: Es gibt unzählige Tutorials und Dokumentation online.
* Schließe dich der Community bei: Verbinden Sie sich mit anderen Spieleentwicklern, um Hilfe und Inspiration zu erhalten.
Denken Sie daran, die beste Software ist diejenige, die Ihren Anforderungen entspricht und es Ihnen ermöglicht, Ihre Spielidee zum Leben zu erwecken!