FPS Creator ermöglicht es Ihnen, First-Person- Shooter (FPS) Spiele ohne komplexe Programmiersprachen lernen zu erstellen. Darüber hinaus müssen Sie nicht alle benutzerdefinierten Grafiken oder Technik , dank der großen Bibliothek von Online-und Offline-Inhalte . Sie erstellen einfach die Ebenen , indem Sie Elemente aus der Bibliothek. Allerdings, wenn Sie , um neue Designs nicht in der Bibliothek enthalten sind, verwenden möchten, müssen Sie gestalten sie mit einem Drittanbieter-Tool und importieren Sie sie in FPS Creator . Anleitung
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Designs erstellen mit einem Drittanbieter-Tool , und exportieren es als " . X "-Datei. X -Dateien sind Teil der DirectX-System .
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Öffnen Sie Ihren Browser und gehen Sie zu " /The Game Creators /FPS Creator /Files /EntityBank . " Dieser Ordner ist in der Regel auf die sich C -Laufwerk, wenn Sie den Standard-Pfad verwendet für den FPS Creator Installation.
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irgendwo rechten Maustaste in den leeren Bereich und wählen Sie " neuer Ordner. " geben Sie dem neuen Ordner ein Namen , und klicken Sie auf " OK ", um sie zu erstellen.
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zu dem sich die exportierten X-Datei gehen , und kopieren Sie sie in den neuen Ordner .
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öffnen FPS Creator , und klicken Sie auf " Entities" Reiter in der Navigation . Wählen Sie "Add New Entity ", um Ihr individuelles Design in das Programm importieren.
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Wählen Sie den neuen Ordner aus dem Menü , und Sie werden die X-Datei zu sehen. Klicken Sie darauf und Sie werden sehen, Ihr individuelles Design im " Object Editor" -Fenster angezeigt.
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Klicken Sie auf " Importieren" und verwenden Sie das Design , um Ihr Spiel zu erstellen.