1. Daten vom Computerprozessor abrufen:
- Videoadapter erhalten Daten darüber, was angezeigt werden soll, vom Computerprozessor.
- Diese Daten umfassen Informationen über die zu erstellenden Bilder und Grafiken sowie Anweisungen, wie diese Elemente angeordnet und präsentiert werden sollen.
2. Verarbeitung und Übersetzung von Daten:
- Die Grafikverarbeitungseinheit (GPU) des Videoadapters verarbeitet die vom Computerprozessor empfangenen Daten.
- Die GPU übersetzt diese Informationen in ein Format, das vom Monitor verstanden und verarbeitet werden kann.
3. Rasterisierung:
- Die GPU führt eine Rasterung durch, bei der die empfangenen vektorbasierten Informationen in ein gitterartiges Format umgewandelt werden, das als Bitmap oder Rasterbild bezeichnet wird.
- Jedes Pixel in dieser Bitmap stellt ein kleines farbiges Quadrat auf dem Bildschirm dar.
4. Scan-Konvertierung:
- Sobald die Rasterung abgeschlossen ist, wandelt die GPU die Bitmap weiter in ein geeignetes Signalformat um, das der Monitor verstehen kann.
- Dieser Vorgang wird als Scankonvertierung bezeichnet.
5. Anzeige auf dem Monitor:
- Die GPU sendet das endgültige Signal mit Informationen zur Pixelfarbe und -anordnung über eine Kabelverbindung an den Monitor.
- Die Schaltkreise des Monitors wandeln dieses elektrische Signal dann wieder in die Pixel um, die wir als Bilder wahrnehmen.
- Jedes Pixel wird auf den Bildschirm projiziert und beleuchtet, und zusammen bilden sie das vollständige Bild, das Sie auf Ihrem Computermonitor sehen.