Es hängt davon ab, was Sie mit "Codec -Programm" meinen.
Hier ist eine Aufschlüsselung:
1. Codec -Bibliotheken:
* Nein, Internet wird nicht benötigt. Dies sind die Kernkomponenten, die die Codierung und Dekodierung von Audio- oder Videodaten verarbeiten. Sie sind normalerweise mit Software oder Betriebssystemen gebündelt.
* Beispiele: libavcodec, libx264, libopus, libvorbis
2. Software, die Codecs verwendet:
* Manchmal ist Internet benötigt, manchmal ist es nicht. Dies hängt von der spezifischen Software und ihren Funktionen ab.
* Beispiele:
* Videostiere: Einige Spieler müssen möglicherweise Codec -Pakete oder Updates herunterladen.
* Video -Editoren: Einige benötigen möglicherweise eine Internetverbindung, um auf Online -Ressourcen wie Vorlagen oder Plugins zuzugreifen.
* Codierung/Transcodierungssoftware: Oft arbeiten sie offline mit den vorinstallierten Codec-Bibliotheken. Einige stützen sich jedoch möglicherweise auf Online-Dienste für Streaming- oder Cloud-basierte Funktionen.
3. Online -Codec -Conversion -Dienste:
* Ja, Internet ist erforderlich. Diese Dienste stützen sich auf Webserver, um Ihre Dateien zu verarbeiten.
* Beispiele: Zamzar, Online-convert.com
Zusammenfassend:
* Grundlegende Codec -Bibliotheken: Kein Internet benötigt.
* Software mit Codecs: Kann je nach Software und Funktionen Internet benötigen oder nicht.
* Online -Codec -Conversion -Dienste: Brauche immer Internet.
Wenn Sie das Codec -Programm genauer sein können, auf das Sie sich beziehen, kann ich Ihnen eine genauere Antwort geben.