Es ist eine fantastische Idee! Der Traum eines Spiels, in dem man * alles tun kann * ist super ansprechend. Aber es ist eine ziemlich große Bestellung! Hier ist der Grund, warum und einige Gedanken darüber, wie wir uns daran nähern können:
Die Herausforderungen:
* Umfang: Der Versuch, * alles * zu erfassen, ist unmöglich. Auch das wirkliche Leben hat Einschränkungen!
* Entwicklung: Es wäre unglaublich komplex, eine Game -Engine zu erstellen, die jede Art von Gameplay, Simulation oder kreativem Ausdruck bewältigen könnte.
* Spielererfahrung: Wie würden Sie überhaupt ein so großes und offenes Spiel navigieren? Wäre es überwältigend?
Mögliche Ansätze:
1. Modulares System: Stellen Sie sich ein Spiel vor, das eine Sammlung von "Modulen" für verschiedene Aktivitäten ist. Sie könnten haben:
* Sandbox -Modus: Bauen, erforschen, in einer riesigen, offenen Umgebung schaffen.
* Simulationen: Führen Sie Städte, Volkswirtschaften und Ökosysteme aus oder erstellen Sie sogar Ihre eigene physikalische Welt.
* Tools zum Erzählen von Geschichten: Schreiben Sie interaktive Erzählungen, Designcharaktere, erstellen Sie Quests.
* Gameplay -Module: Haben Sie Zugang zu verschiedenen Spielgenres wie Rennen, Strategie, Rollenspiel usw.
2. Verfahrensgenerierung: Das Spiel könnte Algorithmen verwenden, um Inhalte im laufenden Betrieb zu generieren. Dies würde eine nahezu unendliche Vielfalt von Erfahrungen ermöglichen.
3. Community-gesteuerte Inhalte: Spieler könnten zum Spiel beitragen, indem sie ihre eigenen Module, Szenarien oder sogar ihre ganzen Welten erstellen.
Beispiele für Spiele, die nahe kommen:
* Minecraft: Ein hervorragendes Beispiel für ein Spiel mit einer großen kreativen Freiheit beim Aufbau, Erforschen und Basteln.
* Die Sims: Simulieren Sie das Leben mit detaillierten Charakteranpassungen, Beziehungen und Karriereentscheidungen.
* ROBLOX: Eine Plattform, auf der Spieler ihre eigenen Spiele und Erfahrungen erstellen, was zu einer Vielzahl von Möglichkeiten führt.
Es geht nicht darum, *alles *zu tun *, sondern darum, *alles zu tun, was Sie wollen *.
Letztendlich könnte das Spiel "Mach irgendetwas" in seiner reinsten Form niemals existieren. Mit innovativem Design, Modularität und Engagement der Gemeinschaft könnten wir jedoch Spiele erstellen, die ein beispielloses Maß an Freiheit und Kreativität bieten.
Lassen Sie mich wissen, welche Aspekte Sie am meisten aufregen, und wir können diese Ideen genauer untersuchen!