Es gibt kein einziges Event oder ein Jahr, das den Beginn der "Computer -Fußball -Strategie" markiert. Die Entwicklung war allmählich, wobei zu unterschiedlichen Zeiten unterschiedliche Aspekte auftauchten. Wir können jedoch auf einige wichtige Meilensteine hinweisen:
* frühe Simulationen (1960er-1970s): Frühe Computersimulationen des Fußballs (oder des Fußballs, abhängig von der Region) traten in dieser Zeit auf und konzentrierten sich häufig auf vereinfachte Modelle der Spielmechanik. Diese waren keine anspruchsvollen Strategien, aber sie legten die Grundlagen.
* Aufstieg der Spieltheorie &AI (1980er Jahre): Die Anwendung der Spieltheorie und der künstlichen Intelligenz auf die Sportstrategie, einschließlich Fußball, förderte das Feld erheblich. Dies ermöglichte komplexere Simulationen und die Entwicklung hoch entwickelter Strategien, die sich an die Handlungen der Gegner anpassen könnten.
* erhöhte Rechenleistung (Präsentation der 1990er Jahre): Die exponentielle Zunahme der Rechenleistung ermöglichte realistischere und detailliertere Simulationen, die wiederum komplexere strategische Analysen ermöglichten.
Daher gibt es kein spezifisches "wann". Es ist ein fortlaufender Entwicklungsprozess und Verfeinerung, der mit frühen Simulationen begann und sich weiterhin mit Fortschritten in Informatik und künstlicher Intelligenz entwickelt.