3DS Max ist eine weit verbreitete 3D -Modellierungs- und Animationssoftware, daher wurde sie bei der Entwicklung einer Vielzahl von Spielen verwendet. Es ist schwierig, eine vollständige Liste zu geben, aber hier sind einige bemerkenswerte Beispiele in verschiedenen Genres:
AAA -Titel:
* Call of Duty -Serie: Das ikonische Franchise verwendet 3DS MAX für Umweltmodellierung, Charakterdesign und Animation.
* Grand Theft Auto Series: Rockstar Games nutzt 3DS Max ausführlich, um detaillierte Umgebungen, Fahrzeuge und Charaktere zu erstellen.
* Halo -Serie: 343 Industries verwendet 3DS MAX für Modellierung, Animation und visuelle Effekte im Halo -Universum.
* Uncharted Series: Naughty Dog verwendet 3DS MAX für eine breite Palette von Modellierungs- und Animationsaufgaben und trägt zum filmischen Bild der Serie bei.
* Die letzte von uns Serie: Ähnlich wie Uncharted nutzt Naughty Dog 3DS Max, um überzeugende Umgebungen und Charaktere in den letzten von uns Spielen zu schaffen.
* Fallout -Serie: Bethesda Game Studios verwendet 3DS MAX für Umwelt- und Charakterdesign in der postapokalyptischen Fallout-Serie.
* Skyrim und Fallout 4: Bethesda verwendet weiterhin 3DS MAX, um die detaillierten Umgebungen und komplizierten Charaktermodelle in diesen von der Kritik gefeierten RPGs zu erstellen.
* Red Dead Redemption -Serie: Rockstar Games verlässt sich stark auf 3DS Max, um die lebendige offene Welt, detaillierte Charaktere und beeindruckende Landschaften in Red Dead -Erlösung zu schaffen.
Indie -Spiele:
* Cuphead: Dieses preisgekrönte Spiel verwendet einen einzigartigen visuellen Stil, der von Cartoons der 1930er Jahre stark inspiriert ist. 3DS Max ist ein wichtiges Tool zum Erstellen der handgezeichneten Animation.
* Stredew Valley: Während der Verwendung eines Pixel -Kunststils wurde 3DS Max zum Prototyping und zur Erstellung von Vermögenswerten in diesem beliebten Spiel für landwirtschaftliche Landwirtschaft verwendet.
* Hohlritter: Dieses hochgelobte Metroidvania verwendet 3DS Max für Charakter und Weltdesign.
* Celeste: Dieser herausfordernde Plattformer verwendet 3DS MAX für Charakteranimation und Umweltdesign.
Andere bemerkenswerte Beispiele:
* Die Witcher -Serie: CD Projekt Red verwendet 3DS MAX für Charaktermodelle, Umgebungserstellung und andere Asset -Design.
* Die Elder Scrolls -Serie: Bethesda verwendet 3DS Max für die Erstellung von Umgebungen, Charakteren und Vermögenswerten für die umfangreichen offenen Welten der Elder Scrolls Games.
* God of War Series: Sony Santa Monica verwendet 3DS Max für Charakterdesign, Umweltschöpfung und andere wichtige Aspekte der God of War -Spiele.
* Forza Horizon -Serie: Playground Games verwendet 3DS Max, um detaillierte Autos, Umgebungen und Charaktere in der Forza Horizon -Serie zu erstellen.
Dies ist nur eine kleine Auswahl an Spielen, die 3DS Max verwendet haben. Die Software ist unglaublich vielseitig und wurde verwendet, um eine breite Palette von Spielen in verschiedenen Genres und Plattformen zu entwickeln.
Denken Sie daran, 3DS Max ist ein leistungsstarkes Werkzeug, um atemberaubende Bilder zu erstellen, aber es ist nur ein Teil des Puzzles in der Spielentwicklung. Es wird häufig in Verbindung mit anderen Software wie Maya, Zbrush und Substanzmaler verwendet, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.