Photoshop CS5 und CS4 nutzen die Grafikkarte der Chip (der Graphics Processing Unit (GPU) ) anstelle des Computers Haupt-Chip , die zentrale Recheneinheit (CPU), sind einige Funktionen beschleunigen . Direct3D und OpenGL sind konkurrierende Application Programming Interfaces (APIs ), die von Anwendungen verwendet werden, um zu machen zweidimensionale ( 2-D) und dreidimensionale ( 3-D) Computergrafik kann , unter Ausnutzung der Hardware-Beschleunigung , wenn verfügbar . Direct3D
Direct3D ist Microsofts proprietäre API DirectX . Direct3D ist nur für Microsoft Windows-Betriebssysteme , obwohl es läuft auch auf der Open Source Software , Wein. Es ist die Grundlage für die Grafik-API auf der Xbox und Xbox 360 Spiel-Systeme und ermöglicht es Anwendungen, Vollbild statt Fenster -sized laufen , obwohl es auch angepasst werden , um in einem Fenster ausgeführt werden. Direct3D Anwendungen Hardwarebeschleunigung von der Grafikkarte zur Verfügung , weitere Grafik-Rendering- Geschwindigkeit .
Open GL
OpenGL ist ein Open-Source- API , die viele der gleichen Funktionen wie Direct3D bietet zu 2 -D und 3- D-Grafiken zu rendern, und wird auf den meisten Betriebssystemen wie Windows laufen, Mac OS X und GNU /Linux, was am wichtigsten ist . OpenGL beschleunigt daher Videoverarbeitung für die Arbeit mit großen oder komplexen Bildern, einschließlich 3-D. OpenGL-Einstellungen und Bilder
GPU-Beschleunigung weiterhin auf Photoshop , aber Photoshop auf 64- Bit-Windows- XP -Systeme arbeiten nicht unterstützt .
Photoshop Speichernutzung
Photoshop leiht viel des verfügbaren Speichers auf Ihrem Computer dynamisch zu rendern alle Facetten des Programms. Dies gewährleistet, dass Photoshop erfolgreich ausführen können die Plug-Ins und Filter , die Teil von Photoshop sind und laden Sie große Bilder in einem akzeptablen Zeitrahmen . Wenn möglich auf Ihrem Computer , verwendet Photoshop OpenGL standardmäßig auf Mac OS , Windows , Vista und Windows 7 . In der 32- Bit-Verarbeitung Windows XP , können Sie auf die Option manuell so lange, wie Ihre Grafikkarte unterstützt einzuschalten.
64- Bit Photoshop
Auf Windows - basierte Systeme bedeuten Verbesserungen sowohl in Direct3D und später Photoshop -Versionen, die Photoshop DirectX-Beschleunigung verwendet sowie OpenGL . Es sei daran erinnert , dass Grafik-Rendering in Photoshop mehr abhängig von dem Betriebssystem und der Grafik-Hardware des Computersystems , anstatt anders herum befindet. Dies ist deutlich gültig seit der Migration von Photoshop und anderen Grafik-Software , um die PC-Plattform .