Konvertieren von 2- D-Bilder auf drei Dimensionen in Java 3D kann wie eine gewaltige Prozess scheinen . Glücklicherweise ist die Java 3D API - enthält mehrere Tools und Funktionen, um viel von der Umwandlung zu automatisieren - oder Application Programming Interface . Der genaue Ablauf ist abhängig von Ihrem speziellen Bild und wie Sie es haben wollen schauen , aber diese grundlegenden Werkzeuge wird die Umwandlung so schmerzlos und unkompliziert wie möglich zu machen. Nachdem Sie sie ausführen, dann können Sie die einzelnen nitpicky Vektor Modifikationen , um Ihr Bild perfekt aussehen . Things You
Java 3D API brauchen installiert
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Öffnen Sie das Bild in Java 3D .
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Wählen Sie " ConvolveOp "aus dem Menü" Filter " . Dies ist das nützlichste Werkzeug für solche Umbauten, da sie automatisch erhalten Ihr Bild bemerkenswert weit fortgeschritten in der Umsetzung .
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Klicken Sie auf " Erstellen" im nächsten Fenster , um den Filter zu implementieren. Ihr Bild wird jetzt viel näher an das dreidimensionale Bild, das Sie suchen.
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Wählen Sie " Vector" aus dem Menü "Einfügen" .
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Begin Zeichnung Vektoren, die auf Ihrem Bild entlang der Z- Achse wahrgenommen - das hängt von Ihrer Bildinhalte - um dreidimensionale Details hinzuzufügen. Wenn Sie eine Kugel Brennen auf den Betrachter haben , zum Beispiel , würde man wahrgenommen Z- Achse aus dem Gewehrlauf , um die Kugel zu sein. Vektor-Zeichenprogramm kann ein Prozess von Versuch und Irrtum , vor allem , wenn Sie neu dabei sind . Mit "Strg + Z " wird rückgängig machen Fehler, die Sie machen . Mach dir keine Sorgen , wenn Ihr Bild sieht ein wenig abgehackt mit den Vektoren aufgenommen , denn der nächste Schritt wird es glatt aus .
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Run " Extrusion " aus dem Menü "Extras" auf das Bild . Dies ist vergleichbar mit der ConvolveOp , dass es automatisiert einen grundlegenden 3 -D-Verfahren , aber es arbeitet die Vektoren, die Sie haben , glättet das Bild und macht es natürlicher aussehen .
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Sehen Sie, wie die Bild sieht . Wenn Sie es ändern wollen , lösen Sie die Extrusion ( " STRG + Z " ), ändern Sie die Vektoren entsprechend und wiederholen Sie dann die Extrusion . Halten Sie tun so , bis Sie die 3-D- Bild, das Sie wollen.
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Speichern Sie das Bild .