Es gibt keine einzige Magic -Taste, die die PC -Software (Windows -Software) sofort in Mac -Software umwandeln kann. Die zugrunde liegenden Betriebssysteme unterscheiden sich grundsätzlich unter Verwendung verschiedener Architekturen, APIs (Anwendungsprogrammierschnittstellen) und Bibliotheken. Es gibt jedoch mehrere Ansätze mit jeweils eigenen Einschränkungen:
* plattformübergreifende Frameworks: Einige Software werden mit Frameworks geschrieben, die für die Arbeit an mehreren Betriebssystemen entwickelt wurden. Beispiele sind:
* Elektron: Viele beliebte Apps (wie Slack, VS Code, Discord) verwenden Elektron. Elektronen -Apps sind im Wesentlichen Webanwendungen, die in einer nativen Shell verpackt sind, so dass sie relativ einfach zwischen Windows und MacOS (und Linux) zu portieren können.
* Qt: Eine reife plattformübergreifende Anwendung und UI-Framework, die in vielen professionellen Anwendungen verwendet wird.
* xamarin/maui: In erster Linie ermöglichen diese Frameworks für C# -Enteile die Erstellung von plattformübergreifenden Apps, einschließlich macOS.
* Java: Java -Programme können auf jeder Plattform mit einer Java Virtual Machine (JVM) ausgeführt werden. Das Aussehen und das Gefühl sind jedoch möglicherweise nicht perfekt einheimisch.
Wenn die ursprüngliche Windows -Software mit einem dieser Frameworks geschrieben wird, ist das Portieren auf macOS möglicherweise relativ einfach (obwohl es noch funktioniert).
* Die Software neu schreiben: Dies ist der umfassendste (und teuerste) Ansatz. Dazu gehören die Software mit macOS-kompatiblen Tools und APIs vollständig von Grund auf neu um. Dies ist erforderlich, wenn die ursprüngliche Software stark von Windows-spezifischen Komponenten angewiesen ist.
* Wein (mit Vorbehalt): Wine ist eine Kompatibilitätsebene, die versucht, Windows -Programme auf anderen Betriebssystemen auszuführen, einschließlich MacOS. Während es einige Windows -Anwendungen ausführen kann, ist es alles andere als perfekt und viele Programme werden entweder überhaupt nicht ausgeführt oder haben erhebliche Leistung und Kompatibilitätsprobleme. Es ist keine echte Bekehrung; Es ist Emulation.
* virtuelle Maschinen (VMs): Sie können eine virtuelle Windows -Umgebung in MacOS mit Software wie Parallels Desktop oder VMware Fusion ausführen. Auf diese Weise können Sie Windows -Software ausführen, aber es ist keine Konvertierung. Sie führen einfach die Windows -Anwendung in einer virtuellen Maschine aus.
Kurz gesagt: Die Machbarkeit der Konvertierung von PC -Software in MAC -Software hängt vollständig davon ab, wie die Software ursprünglich geschrieben wurde. Wenn es mit einem plattformübergreifenden Framework erstellt wurde, kann es relativ einfach sein. Wenn es eng mit der Windows -API gekoppelt ist, ist wahrscheinlich eine vollständige Umschreibung erforderlich. Die Verwendung von Wein oder VM ist eine Problemumgehung, keine echte Konvertierung.