JFrame ist Teil der Java -Paket namens Schaukel , die vorentwickelte Programmierwerkzeuge bietet bei der Erstellung von grafischen Benutzeroberflächen ( GUIs) in Java-Programmen unterstützen. JFrame ist ein "Container" -Klasse, die Fenster , die mehrere Komponenten , die eine Funktionalität des Programms geben enthalten kann schafft . Diese Komponenten können Buttons , Menüleisten , Schriftrollen Bars und Textfelder unter vielen anderen. Ein JPanel ist eine andere Art von Container-Objekt , das in anderen Behältern, wie ein JFrame eingebettet werden können. JPanels zeichnen können Grafiken und enthalten angepassten Layouts von anderen Komponenten. Anleitung 
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 Import der Schaukel und AWT -Pakete , so dass Sie Zugriff auf das JFrame und JPanel Klassen in Ihrem Programm. Der Code , um diese Pakete importieren scheint wie folgt : 
 
 import javax.swing * ; 
 
 import java.awt * ; 
 2 
 Neues JFrame . . Objekt und seine Grundfunktionen Attribute . Das Verfahren . SetSize legt die Abmessungen des Rahmens setzt . SetDefaultCloseOperation das Verhalten des Rahmens , wenn es geschlossen ist, . SetVisible fest, ob der Rahmen auf dem Bildschirm angezeigt wird. Beispiel -Code für einen JFrame Objekt scheint wie folgt : 
 
 JFrame NEWFRAME = new JFrame ( " New JFrame "); 
 
 newFrame.setSize (200, 
 3 
 Neues JPanel Beispiel Code : 
 
 JPanel newpanel = new JPanel (); 
 4 
 hinzufügen JPanel dem JFrame mit dem. " . add () "-Methode Die getContentPane () wird verwendet , um einen " Container" für andere Komponenten, wie einem JPanel Beispiel -Code zu erstellen : . . . . 
 
 newFrame.getContentPane () hinzufügen ( newpanel ); 
 
 So erscheint der vollständige Code etwas wie: 
 
 import javax.swing * ; 
 
 import java.awt * ; 
 
 public class ( . . ) { 
 
 public static void main (String [] args ) { 
 
 JFrame NEWFRAME = new JFrame ( " New JFrame "); 
 
 JPanel newpanel = new JPanel () ; 
 
 newFrame.setSize (200,