Sie können Macromedia Flash , um fast jede Animation zu erstellen . Um das zu tun, müssen Sie einige Kenntnisse über die ActionScript , eine Programmiersprache, die Flash-Animationen dynamischer macht haben. Darüber hinaus müssen Sie Ihren Weg durch die Macromedia Timeline wissen . Die Timeline ermöglicht es Ihnen, zu positionieren und planen die Animationen so dass es wie eine nahtlose Film erscheinen wird . Doch selbst mit begrenztem Wissen von Macromedia Flash können Sie grundlegende Animationen, die entweder auf Websites oder auf Standalone- Anwendungen verwendet werden kann . Anleitung
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Feuer Ihre Macromedia Flash -Anwendung. Dies eröffnet einen weißen Hauptfenster genannt Bühne, mit einer Zeitleiste an der Spitze. Wir werden die Bühne, um unsere Animationen erstellen und verwenden Sie die Timeline, um die Animationen wir auf ihre entsprechenden Stellen geschaffen haben zu positionieren.
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Zeichnen Sie Ihre Objekte auf der Bühne mit den Zeichenwerkzeugen auf der linken Seite befindet die Bühne . Alternativ können Sie sich entscheiden, Grafiken und andere Objekte auf die Bühne importieren , indem Sie auf " Datei", " Import " und " In Bühne importieren . " Suchen Sie die Grafik , und sie sollten automatisch auf Ihren Bühne positioniert werden, wenn sie mit dem Macromedia Flash-Anwendung sind .
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Animieren von Objekten , indem Sie zuerst die Objekte animiert und Drücken von F8 sein und Auswahl der "Movie Clip" Objekttyp . Klicken Sie auf " OK" , um das Objekt in einen Movieclip zu konvertieren und eine Kopie auf die Bibliothek zu retten. Diese Aufgabe kann nun als Animation verwendet werden .
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hinzufügen Keyframe auf der Timeline , indem Sie auf Bild 40 und drücken Sie F6 . Ein schwarzer Kreis erscheint in Bild 40 bestätigt , dass es jetzt ein Keyframe , die verwendet werden , um einen Movieclip-Objekt positionieren kann.
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Ziehen Sie den Videoclip haben wir auf einer anderen Position auf der Bühne , während der Rahmen 40 ist noch ausgewählt .
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klicken Sie auf ein beliebiges Bild zwischen Frame 1 und Frame 40 mit der rechten Maustaste und wählen Sie " Bewegungs-Tween erstellen . "
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Klicke auf Rahmen 20 , und drücken Sie F6 , um einen neuen Keyframe hinzuzufügen. Während auf dieser Keyframe , bewegen Sie den Videoclip an eine andere Position auf der Bühne. Von hier aus weiter , so viele Keyframes , wie Sie möchten hinzufügen. Stellen Sie sicher, dass die Animationen einen reibungslosen Ablauf auf der Bühne durch Positionieren sie angemessen zu nervös Bewegung zu vermeiden.
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Fügen Sie eine neue Ebene in der Zeitleiste mit der rechten Maustaste auf den " Layer 1 " und wählen Sie " Ebene einfügen . " Für jede Schicht hinzugefügt wird, fügen Sie ein neues Objekt auf der Bühne und nach dem gleichen Verfahren oben animieren .
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Drücken Sie "Strg " und " Enter", um den Film zu testen .