Als umfassender 3D-Modellierung und Animation , gehören Autodesk Maya Medien Nutzungen Filme, Videospiele und TV-Shows . Aber man kann auch die robusteste 3D-Software in Verbindung mit 2D -Bearbeitungs-Software wie Adobe Photoshop (CS2 oder höher) , um Texturen zu erstellen , fügen Sie Text verwenden , retuschieren Hintergründe, etc. Zum Beispiel könnten Sie Licht in Maya zu rendern, bewegen die Szene Photoshop zu zwicken Schattentextur , und exportieren es zurück zu Maya 3D-Objekte hinzuzufügen. Benutzer häufig bewegen einzelne Komponenten oder komplette Bilder hin und her zwischen den beiden Programmen, wenn sie an einem Projekt arbeiten . Anleitung
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Öffnen Sie das Photoshop -Programm durch einen Doppelklick auf das Photoshop- Icon auf Ihrem Desktop . Wenn Sie ein neues Projekt beginnen , klicken Sie auf "Datei ", wählen Sie "Neu" und geben Sie den Namen des Projekts in das Feld ein und klicken Sie auf " OK". Oder, wenn Sie ein altes Projekt öffnen möchten, klicken Sie auf " Datei", wählen Sie "Öffnen ", suchen Sie und klicken Sie auf die Datei , und klicken Sie auf die Schaltfläche "Öffnen" .
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Ihren Umzug Cursor auf das Fenster in der rechten unteren Ecke des Photoshop -Schnittstelle, die die Registerkarten "Layers ", hat "Kanäle" und "Pfade ". Klicken Sie auf den "Layers "-Registerkarte. Sie sehen eine Liste der Schichten mit einem Bild von einem Auge nebeneinander (Sie sollten eine Schicht am unteren Ende der Liste als " Background" zu sehen ) .
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Rechtsklick auf die Schicht, die das Bild, das Sie exportieren zu Maya enthält . ( Zum Beispiel , wenn Sie nichts in die Ebene "Hintergrund" und das Wort "Hallo" in Layer 1 , und haben Sie sich zu bewegen "Hallo" zu wollen Maya , direkt am Layer 1 klicken ) . Klicken Sie auf den "Create Arbeit Pfad "-Option.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche " Paths "-Reiter , die auf der rechten Seite der "Layers " und " Kanäle" Registerkarten . Sie sollten eine " neue Arbeit Pfad . " Doppelklicken Sie darauf , geben Sie einen Namen für ihn in der Box, und klicken Sie auf "OK".
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auf "Datei" gehen und bewegen Sie Ihren Cursor auf " Exportieren " und wählen Sie " Pfade zu Illustrator . " Klicken Sie auf den Pfaden Pull-Down- Menü und wählen Sie den Pfad, den Sie erstellt und benannt im vorherigen Schritt . Geben Sie einen Namen für die neue . Ai Export Pfad Datei und speichern Sie es auf Ihrem Desktop ( oder wo immer Sie bevorzugen).
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öffnen Maya durch einen Doppelklick auf den Maya -Symbol auf Ihrem Desktop. Gehen Sie auf " Datei" und klicken Sie auf " Importieren". Suchen Sie den neuen . Ai Export Pfad Datei , die Sie gerade benannt und gespeichert , klicken Sie darauf und dann auf die Schaltfläche "Öffnen" . Die Photoshop-Bild sollte in Maya erscheinen . Verkleinern , um das Bild zu suchen , wenn Sie es nicht sehen können .