Cinema 4D ist eine leistungsstarke 3D-Modellierung und Animation für Mac , Windows und Linux Betriebssysteme. Die Software ermöglicht es Benutzern, professionelle dreidimensionale Modelle innerhalb einer sauberen, leicht zu bedienende Schnittstelle zu erstellen , und packt eine Menge von erweiterten Funktionen , die Einsteiger und Power-User werden gleichermaßen attraktiv wird . Basic- Schnittstelle Navigation
durch die Schaffung eines polygonalen Objekt beginnen . Um dies zu tun , klicken Sie einfach auf den " Cube "-Button in der oberen Mitte des Bildschirms . Dieses Objekt wird als Bezugspunkt dienen , wie Sie die Navigations-Tools nutzen zu lernen. Sie werden vier kleine Schaltflächen am oberen rechten Ecke des Sichtfenster bemerken. Klicken Sie auf die erste Schaltfläche und ziehen Sie die Maus um auf der Betrachtungsebene . Sie werden bemerken, die Kamera zu bewegen von Seite zu Seite und nach oben und unten , wie Sie mit der Maus ziehen . Klicken Sie auf die zweite Schaltfläche und ziehen Sie das Sichtfenster wieder . Dies verkleinert die Kamera ein und aus. Versuchen Sie nun die Maus ziehen, nachdem Sie auf die dritte Schaltfläche . Dies wird Ihre Kamera-Ansicht um das Objekt drehen Sie erstellt . Die vierte Taste ändert sich die Ansicht. Ein Klick darauf werden vier separate Sichtfenster , jede mit einer anderen Perspektive auf das Objekt anzuzeigen.
Objekte verwalten
Klicken Sie auf den " Cube " -Taste erneut , und verwenden Sie das Dropdown -Menü, um ein anderes Objekt , wie ein Zylinder oder eine Kugel auszuwählen. Sie werden feststellen, dass Ihre neue Aufgabe werden überlappende Cube Sie zuvor erstellt haben. Verwenden Sie das Werkzeug "Verschieben" , in der oberen linken Bereich des Bildschirms , und ziehen Sie auf einen der Pfeile mit dem zweiten Objekt gefunden. Dies wird es durch den Raum bewegen , weg von der ursprünglichen Würfels.
Weiter , beobachten die Objekte -Manager , fand in der oberen linken Seite des Bildschirms . Dadurch werden alle Objekte, die Sie in einer Liste erstellt haben . Sie können jedes dieser Objekte , wenn Sie ändern oder verschieben Sie sie wünschen . Klicken Sie auf das zweite Objekt, das Sie erstellt haben, und verwenden Sie die Schaltfläche "Drehen" wieder . Sie werden bemerken , dass die Kamera dreht sich um je nachdem Objekt Sie ausgewählt haben.
Direkt auf der rechten Seite der "Move "-Werkzeug Sie die "Scale" -Taste kannst. Wählen Sie diese und ziehen Sie die Maus um in den Betrachter. Dadurch wird Ihr Objekt größer oder kleiner , abhängig von der Richtung, die Sie ziehen . Neben dem Maßstab Tool ist die Drehfunktion . Die Wahl dieses wird einige Ringe erscheinen um das ausgewählte Objekt. Ziehen Sie an diesen Ringen um Ihr Objekt herum drehen , in welcher Konfiguration Sie wünschen.