Augen , die leuchten und animieren mit der Bewegung des Schauspielers etwas, was Sie sehen in vielen Hollywood-Blockbuster ist . Mit Adobe After Effects , ist es nun möglich, die Technik mit dem eigenen Material zu replizieren. Das Endergebnis ist weitgehend abhängig von der Qualität der Aufnahmen, die Sie haben , mit zu arbeiten , aber man kann die gleiche professionelle Ergebnisse zu erzielen. Die Erstellung dieser interessanten Effekt ermöglicht es Ihnen, ein paar andere Techniken wie Motion-Tracking und Schichten sowie zu meistern , so dass, wenn Sie in Video interessiert Bearbeitung ist es wissenswert. Anleitung
1
Starten Sie Ihre Kopie von Adobe After Effects und klicken Sie auf " Datei", " Neu " und dann Neues Projekt " aus der Menüleiste .
2
Klicken " Datei", " Import" und dann auf " Datei " und wählen Sie den Videoclip der Person, an die Sie die glühenden Augen Effekt anzuwenden.
3
Klicken Sie auf " ; Composition " aus der Menüleiste und klicken Sie dann auf " Neue Komposition " Geben Sie die Werte für Breite und Höhe , so dass es , dass der Videoclip entspricht und klicken Sie dann auf " Ok "
4 < . . p> auf Ihrer Videoname linken Maustaste in der Registerkarte "Projekt" auf der oberen linken Seite des Bildschirms und ziehen Sie es auf der Zeitachse auf der Unterseite , so dass Sie es bearbeiten können.
5 < p> Presse "Page Down " auf Ihrer Tastatur , um durch die Frames in Ihrem Videoclip bis Ihr erreicht den Rahmen aus, wo Sie wollen, dass die glühenden Augen -Effekt zu starten . Halten Sie "Strg" und "C" drücken , um den Video-Segment zu kopieren und dann " Strg" und " V ", um es in die Timeline einzufügen.
6
Klicken Sie auf das zweite Clip (die Sie eingefügt ) auf der Zeitachse und bei gedrückter "Alt " Taste " ] "-Taste. Klicken Sie auf den Clip oben und es mit gedrückter "Alt " Taste " [ " drücken.
7
der rechten Maustaste auf den obersten Clip und wählen Sie "Umbenennen " aus dem Menü . Geben Sie " Glowing Eyes" , so dass Sie wissen, welche die Schichten zu arbeiten. Machen Sie dasselbe für den unteren Clip aber nennen Sie es " build-up . "
8
der rechten Maustaste auf die " Augen "-Schicht , und wählen Sie "Track Motion. " Klicken Sie die Kontrollkästchen neben " Rotation" und "Scale" auf der rechten unteren Seite des Bildschirms unter dem "Tracker "-Registerkarte.
9
auf "Track Nummer 1 " auf die linke Maustaste Ihre " Augen " Layer und ziehen Sie es über dem rechten Auge der Person in Ihrem Video (das Auge auf der linken Seite des Bildschirms. ) Klicken Sie auf die Ränder der Spur , um es bis zum kleinen "x " in der Mitte vergrößern Box mit dem Auge zentriert . Links klicken und ziehen "Track Nummer 2 ", so dass das "x" über dem rechten Nasenloch der Person ist .
10
Klicken Sie auf " Analysieren Forward" -Button in der "Tracker" ; Register (das Symbol sieht aus wie die "Play "-Knopf auf einer Fernbedienung), um die Analyse zu starten . Sobald es fertig ist , zu Beginn des " Eyes" Schicht zurück durch Klicken und Ziehen mit der Zeit -Anzeige ( auf der Zeitachse ) auf der linken Seite .
11
Klicken Sie "Layer " aus dem Menü bar und klicken Sie dann auf " Neu " und dann " null-Objekt ". Klicken Sie auf den neuen null-Ebene auf der Timeline und benennen Sie sie in " Rechtes Auge null . " Mit dem " Rechtes Auge null " Schicht ausgewählt , halten "Alt" und drücken Sie " [" in der gleichen Zeit , wo Ihr " Eyes" Schicht Start. Noch auf der gleichen Schicht , vorab die Zeitanzeige bis zum Ende der Aufnahmen und halten Sie "Alt" vor dem Drücken der "] "-Taste. Dies geschieht, um die Schicht zu trimmen.
12
Klicken Sie auf " Bearbeiten Target" aus dem "Tracker " und wählen Sie " Rechtes Auge null " aus dem Drop -Down-Menü , bevor Sie auf " Ok . " Klicken Sie auf" Übernehmen " aus der " Tracker "und wählen Sie " X und Y "aus dem Dropdown-Menü , bevor Sie auf " OK ".
13
Klicken Sie " Layer "," Neu " und dann" Solid " , bevor Sie die Farbe, die Sie wollen, dass die Glut von der " Farbe "im Fenster sein . Klicken Sie auf " Als Comp Size" und klicken Sie dann auf "OK".
14
Wählen Sie das " Solid" Ebene, die Sie in der Timeline erstellt und dann schneiden Sie es so wie Sie mit getan haben " Rechtes Auge null "-Schicht . Danach benennen Sie die Ebene auf " Rechts Augenfarbe. "
15
Linksklick auf das "Right eye color "-Schicht , und drücken Sie "T ", um die Deckkraft . Ziehen Sie den Schieberegler nach links, bis der Wert " 0% . " Zoom in auf dem rechten Auge mit dem Scrollrad auf der Maus und drücken Sie "G ", um den " Pen "-Tool.
Wählen
16
Verwenden Sie das Zeichenstift-Werkzeug , um die Iris des Auges skizzieren und dann noch eine Umrandung um die Pupille . Drücken Sie auf " V ", um das Auswahl-Werkzeug und dann mit der rechten Maustaste in der Mitte der Pupille zu verwenden. Klicken Sie auf " Maske ", " Mode" und dann auf " Subtrahieren " aus dem Pop -up-Menü . Ziehen Sie den Deckkraft-Regler wieder auf etwa 70 %, wenn Sie .
17
Presse "F" mit dem "Right Augenfarbe " Schicht ausgewählt , um das " Feather" Einstellungen fertig sind. Weiter zu "Mask Feather " unter " Maske 1 " ändern Sie den Wert auf etwa "15" Pixel , um ihm ein diffuses , strahlendes Aussehen . Ändern Sie den "Mask Feather " unter " Maske 2 " auf einen Wert von " 8 ".
18
Klicken Sie auf " Wirbelnde " -Symbol unter " Parent" auf dem "Right Augenfarbe " Schicht und ziehen Sie es auf " Right Eye Null . Null " Schicht " Dies wird die glühende animierte Augen-Effekt mit der Bewegung , die von der verfolgt wird passen " .
19
Wiederholen Sie den Vorgang auf dem linken Auge , und speichern Sie Ihr Projekt.