Bewohner von Second Life vertraut machen virtuelle Objekte können ihren Avatar an eine Kreatur zu verwandeln mit einem sich bewegenden , winken Schwanz durch die Schaffung eines flexi prim Objekt . Prim ist die Abkürzung für primitiv und bezieht sich auf dreidimensionale polygonale Formen von Spielern genutzt . Derzeit gibt es nur drei Arten von flexiblen Prims : Boxen, Zylinder und Prismen . Einen flexi prim Schwanz erfordert nicht mithilfe von Skripts . Der Prozess besteht aus Erstellen und Ändern einer flexiblen prim Zylinder und Befestigung an der Avatar. Anleitung
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öffnen Second Life , und klicken Sie auf dem Boden oder einem anderen Ort, wo man etwas aufbauen kann . Klicken Sie auf " Build" -Taste auf der Unterseite des Bildschirms und drücken ", erstellen Sie eine neue prim. " Verwenden Sie die Registerkarte Allgemein und geben dem prim einen Namen , wie " flexi prim Schwanz, " und speichern .
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Drücken Sie die "Mehr "-Symbol , um weitere Optionen für Ihre flexi prim sehen . Klicken Sie auf die Registerkarte "Funktionen" und stellen Sie sicher , dass die Box , die "Flexible Path" , sagt aktiviert ist. In Funktionen , wählen Sie die Prim Art , ein Zylinder sein.
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Erweitern Sie den Zylinder in die gewünschte Form Schwanz . Je länger die prim, desto mehr wird es zu biegen. Short flexi Prims oft nur zu sein scheinen wackeln , nicht winken.
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Passen Sie die Einstellungen für die verschiedenen Kombinationen von Weichheit , Schwerkraft, Luftwiderstand , Wind und Spannung, um die flexi prim Dimension und Flexibilität zu geben. Experiment , um zu sehen , wie verschiedene Eigenschaften mit unterschiedlichen Werten mit dem "Anker ", die der Teil der Prim , die den Avatar befestigt wird, ist zu interagieren.
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Passen Sie die Einstellung von "Z" in Ordnung den Schwanz bewegen sich in der Richtung, die Sie wählen. Seit flexi Prims nur in der Z-Richtung ausgehend von der Flex " Anker ", verwenden Sie die Funktion drehen , um den Schwanz flex in eine andere Richtung zu machen.
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Rechts-Klick auf das Flexi Prim -Box und wählen Sie " Bearbeiten", um Textur wie Farben, Texturen oder Muster hinzufügen.
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finalisieren das Aussehen und Ablauf Ihrer flexi Rock Schwanz und drücken Sie auf " Speichern".
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Befestigen Sie die flexi prim Schwanz auf Ihren Avatar mit der rechten Maustaste und wählen Sie " Attach to unteren Rücken. "