Offene und geschlossene Architektur beschreiben zwei gegnerische Paradigmen bei der Gestaltung und Implementierung von Softwaresystemen.
Offene Architektur ist ein Ansatz, der die Fähigkeit hervorhebt, ein Softwaresystem mit Komponenten und Diensten von Drittanbietern zu integrieren und zu erweitern. Offene Architekturen werden häufig durch die Verwendung von offenen Standards, APIs und Protokollen gekennzeichnet, mit denen Entwickler verschiedene Softwarekomponenten einfach anschließen und kombinieren können. Diese Flexibilität und Erweiterbarkeit machen die für komplexe, sich entwickelnden Systeme geeigneten Architekturen offen, die Interoperabilität und Integration in externe Systeme erfordern.
geschlossene Architektur Andererseits ist ein Ansatz, der sich in einem Softwaresystem in der Selbstversorgung und Kontrolle betont. Geschlossene Architekturen sind so ausgelegt, dass sie vollständig und unabhängig sind, mit begrenztem oder keinem Abhängigkeit von externen Komponenten oder Diensten. Dieser Ansatz bietet eine bessere Kontrolle über das Verhalten, die Sicherheit und die Zuverlässigkeit des Systems des Systems, macht ihn jedoch auch weniger flexibel und erweiterbar. Geschlossene Architekturen werden häufig in Systemen verwendet, die ein hohes Maß an Sicherheit, Zuverlässigkeit oder Leistung erfordern oder bei denen es wichtig ist, die Funktionalität und das Verhalten des Systems vollständig zu steuern.
In der Praxis können viele Softwaresysteme irgendwo zwischen diesen beiden Extremen fallen. Es ist möglich, eine geschlossene Architektur mit einigen offenen Schnittstellen oder einer offenen Architektur mit bestimmten geschlossenen Komponenten zu haben. Die Wahl zwischen offener und geschlossener Architektur hängt von den spezifischen Anforderungen und Einschränkungen des entwickelten Systems ab.