Die Verwendung von zwei Grafikkarten (in einem System, das es unterstützt, wie bei NVLink oder einem kompatiblen Chipsatz) anstelle einer einzelnen, höheren Karte mit mehreren Ports bietet mehrere potenzielle Vorteile, obwohl diese mit modernen Einzelkarten-Fortschritten weniger relevant sind:
* erhöhte rohe Leistung: Dies ist der primäre historische Treiber. Zwei Karten können möglicherweise mehr als doppelt so doppelt so hoch sind, dass eine einzige Karte eine einzige Karte ist, insbesondere in Anwendungen, die mehrere GPUs effektiv nutzen können (z. B. bestimmte Spiele, professionelle Rendering -Software und wissenschaftliches Computing). Dies liegt daran, dass es die verfügbare Verarbeitungsleistung effektiv verdoppelt. Die Skalierung ist jedoch nicht immer linear und hängt stark von der Softwareoptimierung ab.
* Verbesserte Leistung in bestimmten Anwendungen: Einige Anwendungen eignen sich besser für die parallele Verarbeitung über mehrere GPUs. Zum Beispiel kann das Rendering -Software Aufgaben über mehrere Karten hinweg verteilen, was zu erheblichen Rendernzeiten führt. In ähnlicher Weise profitieren einige Physiksimulationen von der zusätzlichen Verarbeitungsleistung.
* Redundanz: In kritischen Anwendungen, bei denen Ausfallzeiten inakzeptabel sind (z. B. Hochleistungscomputercluster, einige professionelle Workstations), bietet zwei Karten eine Redundanz. Wenn eine Karte fehlschlägt, kann die andere möglicherweise weiter funktionieren, obwohl dies eine spezifische Software- und Systemkonfiguration erfordert.
* Erhöhte Speicherkapazität: Zwei Karten bieten eine größere Gesamtmenge an VRAM. Dies kann für Anwendungen von Vorteil sein, die große Mengen an Texturdaten, hochauflösendes Rendering oder große Datensätze erfordern.
Es ist jedoch wichtig, die Nachteile zu beachten:
* Komplexität und Kosten: Das Einrichten und Verwalten von zwei Karten ist komplexer als die Verwendung einer einzelnen Karte. Darüber hinaus ist der Kauf von zwei High-End-Karten im Allgemeinen teurer als eine einzelne, gleichwertige High-End-Karte.
* Skalierungsbeschränkungen: Software muss so konzipiert werden, dass sie mehrere GPUs nutzen. Viele Spiele und Anwendungen skalieren nicht perfekt, was bedeutet, dass eine Leistung möglicherweise nicht proportional zur Anzahl der Karten erhöht wird. In einigen Fällen kann die Leistung sogar schlechter sein als eine einzige, bessere Karte.
* Stromverbrauch und Wärme: Zwei Karten verbrauchen erheblich mehr Strom und erzeugen viel mehr Wärme als eine einzige Karte, die robustere Netzteile und Kühllösungen erfordern.
* Treiberprobleme: Die Verwaltung von Fahrern für zwei Karten kann manchmal problematischer sein als die Verwaltung von Treibern für eine einzige Karte.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Verwendung von zwei Grafikkarten * * Leistungsvorteile in bestimmten Szenarien bieten könnte, bieten moderne High-End-Karten mit Single-GPU häufig eine bessere Leistung pro Dollar, ein einfacheres Setup und einen geringeren Stromverbrauch. Die Vorteile von Multi-GPU-Setups sind immer weniger verbreitet, wenn sich die Single-Card-Technologie verbessert. Der Anwendungsfall für zwei Karten ist jetzt weitgehend spezialisiert und für durchschnittliche Benutzer weniger verbreitet.