Ori und der blinde Wald verwenden wie viele moderne Spiele keine traditionellen ".cur" oder ".ani" Cursor -Dateien in der Art und Weise, wie ältere Spiele getan haben. Der Cursor ist wahrscheinlich direkt in die Engine des Spiels integriert und als Teil der grafischen Schnittstelle des Spiels gerendert. Sie werden keine separaten Cursordateien zum Extrahieren finden.
Die Vermögenswerte des Spiels sind in der Regel in proprietäre Formate (wahrscheinlich nicht direkt zugänglich) oder in die ausführbaren Dateien des Spiels eingebettet. Selbst wenn Sie Dateien finden könnten, die wie Cursor aussehen, wären sie keine eigenständigen Dateien, die Sie an anderer Stelle verwenden könnten. Sie wären spielspezifisch und erfordern die Interaktion mit der Spielermotor, um ordnungsgemäß anzuzeigen.
Kurz gesagt, es gibt keine einfache Möglichkeit, separate Maus -Cursordateien aus Ori und dem blinden Wald zu lokalisieren und zu extrahieren. Der Cursor wird intern von den Entwicklern des Spiels behandelt.