Als Teil Ihrer OpenGL Programm , möchten Sie vielleicht , um eine Eingabeaufforderung für den Benutzer zur Eingabe etwas von seiner Tastatur enthalten . Verwenden Sie den Befehl cout , um den Benutzer , was Sie eingeben erzählen. Die cin Befehl dann packt die Eingabe für den Einsatz in Ihrem Programm. Verwenden Sie die beiden Befehle zusammen . Anleitung 
 1 
 Öffnen Sie Ihre OpenGL Programm Code und gehen Sie zu dem Ort, wo Sie wollen Benutzereingaben 
 2 
 Geben Sie den folgenden zu haben der Benutzer geben Sie eine ganze Zahl ein: . Int main () { int x; cout << "Geben Sie eine Zahl ein: "; cin >> x ;} 
 3 
 geben Sie den folgenden zu haben, der Benutzer ein Zeichenfolge : # include # include  using namespace std; 
  int main () { string text ; cout << " Bitte geben Sie den Text ? "; getline ( cin , text );} 
 4 
 Speichern und schließen Sie Ihre OpenGL-Code 
 
 .