Animator:
- Adobe Animate CC :Branchenstandard-Software zum Erstellen von 2D-Animationen, die häufig von professionellen Animatoren verwendet werden. Unterstützt traditionelle Frame-by-Frame-Animation, vektorbasierte Grafiken und interaktive Inhalte.
- Toon Boom Harmony :Eine weitere Animationssoftware auf professioneller Ebene, die sowohl für 2D- als auch für 3D-Projekte geeignet ist. Bekannt für seine fortschrittlichen Rigging-Systeme und zeitlinienbasierten Animationsfunktionen, die in TV-Serien und Spielfilmen häufig verwendet werden.
- Moho Pro :Eine vektorbasierte Animationssoftware, die für ihre benutzerfreundlichen Schnittstellen- und Pinsel-basierten Animations-Tools bekannt ist und sie sowohl für erfahrene Animatoren als auch für Neulinge zugänglich macht.
- TVPaint Animation :In erster Linie für traditionelle handgezeichnete Frame-by-Rame-Animation entwickelt und bietet einen vielseitigen Satz von Pinsel und Werkzeugen, um das Erscheinungsbild traditioneller Techniken zu replizieren.
- Clip Studio Paint :Beliebt bei Manga- und Anime-Künstlern und bietet sowohl Zeichnungs- als auch Animationstools, einschließlich Frame-by-Frame- und Ausschnittsanimationsfunktionen.
Animationsvideo:
- Adobe After Effects :Eine weit verbreitete Software für Bewegungsgrafiken, visuelle Effekte und Kompositionen. Es ermöglicht das Erstellen animierter Sequenzen, das Hinzufügen von Effekten und die Kombination verschiedener Medienelemente.
- Mixer :Eine kostenlose und Open-Source-3D-Erstellungssuite, die Modellierungs-, Animations-, Simulation-, Render- und Kompositionsfunktionen umfasst. Es ist sowohl für kurzfristige animierte Videos als auch für komplexere 3D-Projekte geeignet.
- Cinema 4d :Eine professionelle 3D -Animations- und Modellierungssoftware, die für ihre Benutzerfreundlichkeit und ein umfangreiches Toolset für Charakteranimation, Rigging und Dynamik bekannt ist.
- Maya :Eine branchenführende 3D-Software, die häufig für Animation, Modellierung, Simulation und Rendering in Film-, TV- und Gaming-Branchen verwendet wird.
- motionbuilder :Speziell für die Charakteranimation entwickelt und bietet leistungsstarke Systeme für inverse Kinematik (IK), Integration der Bewegungserfassung und Charakterkontrollwerkzeuge.
Es ist wichtig zu beachten, dass die Auswahl der Software letztendlich von den spezifischen Anforderungen und Einstellungen des Animators oder des Videoserstellers sowie von dem Typ und dem Erstellen von Animationsstil abhängt.