Mit Adobe After Effects , um eine dreidimensionale , Lack - Splatter-Effekt zu Ihrem Video zuzusetzen . Der Effekt wird schaffen Bewegung und fangen das Auge des Betrachters . Animierte Farbspritzer kann in einer Vielzahl von Anwendungen nützlich , verraten Logos und Titel zur Verstärkung eine kompositorische Thema Farbe, Tinte oder sogar Blut. After Effects hat alle Tools und Plugins notwendig, erstellen und animieren einen Lack - Splatter-Effekt aus dem Nichts. Was Sie brauchen
Adobe After Effects
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Öffnen Sie Adobe After Effects und der entsprechenden Zusammensetzung .
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erstellen eine neue feste Schicht , indem Sie die "Layer " -Option aus dem Menü am oberen Rand des Programmfensters , dann die Navigation zu "Neu" und klicken Sie auf " fest . " mit der " color Picker ", um eine weiße Farbe wählen für die feste und klicken Sie auf " OK".
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Suchen Sie die " CC Particle Welt "-Effekt in der "Effekte und Presets" -Panel. Klicken und ziehen Sie den Effekt auf die neue feste Schicht , um es in dieser Schicht aufzubringen.
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Konfigurieren Sie den Effekt als Splatter durch Ändern der Werte in der erscheinen "Effect Controls" -Panel für der "CC Particle Welt "-Effekt. Im Rahmen der " Physics" Überschrift gesetzt "Gravity" auf 0 setzen. Unter dem "Particle " Überschrift gesetzt "Particle Type" auf "Lens Convex "; gesetzt "Max Deckkraft ", um 100; set " Geburt Size" bis 0,5 ; set "Death Size" auf 0 und setzen "Size Variation" zu 85 Prozent .
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Testen Sie die Wirkung , indem das Spiel den Kopf hin und her. Jeder einzelne Rahmen sollte ein Lack - Splatter-Effekt ähneln.
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Bewegen Sie das Spiel Kopf an verschiedenen Orten auf der Zeitachse und erstellen Sie noch -Frame- Splatter Bilder durch die "Komposition " aus dem Programm-Menü , dann die Navigation zu " Frame speichern unter " und wählen Sie "Datei ". Jedes Standbild der Render Queue hinzugefügt wird als separates Bild gerendert werden ; standardmäßig machen die Bilder als Photoshop ( psd ). Dateien . Klicken Sie auf die " Render "-Taste auf der Renderliste , um die Bilder zu erstellen und speichern Sie diese auf Ihrer Festplatte.
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Import der Standbilder wieder in After Effects mit einem Doppelklick in einem leeren gerendert Platz in der "Projekt" Panel, dann Auffinden der Bilder auf Ihrer Festplatte und sie sie . Drücken Sie die Schaltfläche "Öffnen" , um sie in der Zusammensetzung zu importieren.
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Wählen Sie eine der importierten paint splatter - Bilder aus dem "Projekt" Panel und ziehen Sie ihn in die "Ebenen" Palette, um es auf die Zusammensetzung hinzuzufügen. Ändern Sie die Splatter Bild nach Ihren Wünschen .
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Bewegen Sie das Spiel Kopf an die Position auf der Zeitachse , an dem die Farbe Splatter erscheinen soll. Klicken Sie auf den Pfeil auf der linken Seite den Namen der Ebene in der "Layers " Palette. Klicken Sie auf den Pfeil neben dem " Transform " -Titel um die " Transform "-Optionen zu öffnen.
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Klicken Sie auf das Stoppuhr-Symbol neben dem "Scale "-Einstellung unter " Transformieren " Optionen . Stellen Sie sowohl die horizontale und vertikale Skala auf 0 Prozent . After Effects erstellt automatisch einen Keyframe an dieser Stelle in der Timeline.
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Drücken Sie die "Page Down "-Taste fünfmal , um den Kopf nach vorne spielen fünf Frames zu bewegen. Stellen Sie die horizontale und vertikale Skalierung auf 100 Prozent. After Effects erstellt automatisch einen anderen Keyframe an dieser Stelle in der Timeline. Testen Sie die Animation , indem Sie das Spiel Kopf nach vorne und hinten in der Timeline. Die Farbe Splatter sollte unsichtbar sein , bevor die Animation beginnt und dann zu erhöhen, um seine normale Größe wie das Spiel Kopf erreicht den zweiten Keyframe . Dadurch entsteht ein dreidimensionaler Effekt von immer größer und bewegen sich auf den Betrachter.
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Ziehen Sie einen Auswahlrahmen um den beiden Keyframes in der Timeline. Drücken Sie die Taste "F9" zu aktivieren "Easy Ease" und glätten die Animation. Vorschau auf die Animation , indem Sie das Spiel Kopf nach vorne und hinten in der Timeline.