Der Unterschied zwischen einer Multimedia -Anwendung und einem Multimedia -System liegt hauptsächlich in ihrem Umfang und ihrer Funktionalität:
Multimedia -Anwendung:
* spezifischer Zweck: Eine Multimedia -Anwendung ist ein einzelnes Programm, das eine bestimmte Aufgabe im Zusammenhang mit Multimedia ausführt. Dies könnte alles sein, wenn man ein Video (wie VLC Media Player), ein Bild (wie Photoshop), eine Präsentation (wie PowerPoint) oder das Komponieren von Musik (wie GarageBand) erstellt.
* benutzerorientiert: In erster Linie befasst sich die Bereitstellung einer Benutzeroberfläche und Tools für die Interaktion mit Multimedia -Inhalten. Der Benutzer ist der zentrale Fokus.
* begrenzte Funktionalität: Seine Funktionalität beschränkt sich auf sein spezifisches Design. Mit einem Video -Player können Sie Bilder bearbeiten, und ein Foto -Editor lässt Sie nicht 3D -Modelle erstellen.
* Beispiele: VLC, Adobe Photoshop, Microsoft Powerpoint, Audacity, Videospiele.
Multimedia -System:
* breiterer Umfang: Ein Multimedia -System ist ein umfassenderes Konzept, das sich auf die gesamte Sammlung von Hardware- und Softwarekomponenten bezieht, die zusammenarbeiten, um Multimedia -Anwendungen zu unterstützen. Es ist die zugrunde liegende Infrastruktur.
* systemorientiert: Es konzentriert sich auf die zugrunde liegende Architektur, Fähigkeiten und Leistung des gesamten Systems. Es geht weniger um individuelle Benutzerinteraktion als vielmehr um die Aktivierung dieser Interaktionen.
* umfassende Funktionalität: Es bietet die Ressourcen (Verarbeitungsleistung, Speicher, Speicher, E/A -Geräte), die für die Ausführung verschiedener Multimedia -Anwendungen benötigt werden, und stellt sicher, dass sie nahtlos interagieren.
* zugrunde liegende Infrastruktur: Betrachten Sie es als die Grundlage, auf der Anwendungen erstellt werden. Es umfasst das Betriebssystem, Treiber, Hardware (Grafikkarte, Soundkarte, Anzeige), Netzwerkinfrastruktur und Middleware, um die verschiedenen Formate und die Kommunikation zwischen Komponenten zu verarbeiten.
* Beispiele: Ein Computer mit einer leistungsstarken CPU, einer dedizierten Grafikkarte, einem Hochgeschwindigkeitsspeicher und einer entsprechenden Software (Treiber, Codecs), um eine Videobearbeitungsanwendung auszuführen; eine High-End-Spielekonsole; Ein digitales Beschilderungssystem in einem Einkaufszentrum.
Kurz gesagt:Eine Multimedia *-Anwendung *ist ein einzelnes Programm *verwendet *ein Multimedia *-System *. Das System bietet die Ressourcen und die Umgebung, während die Anwendung die Benutzeroberfläche und spezifische Funktionen bietet.