Ein Grafikpolster ist ein
Eingangs Gerät.
Hier ist der Grund:
* Eingabegeräte Senden Sie Informationen an einen Computer.
* Ausgabegeräte Informationen von einem Computer anzeigen oder produzieren.
Mit einem Grafikpolster können Sie Ihren Computer zeichnen, skizzieren und interagieren, indem Sie Ihre Bewegungen und den Druck an den Computer senden. Diese Informationen werden dann verwendet, um Bilder zu erstellen, Fotos zu bearbeiten oder Software zu steuern.
Beispiele für andere Eingabegeräte sind:
* Maus
* Tastatur
* Mikrofon
* Scanner
Beispiele für Ausgabegeräte sind:
* Überwachung
* Drucker
* Sprecher