Die Hauptverwendung eines Grafiksoftwareprogramms besteht darin, Bilder und visuelle Inhalte zu erstellen und zu manipulieren. . Dies umfasst je nach spezifischer Software eine breite Palette von Aufgaben, enthält jedoch im Allgemeinen Dinge wie:
* Bildbearbeitung: Fotos retuschen, Farben anpassen, Schönheitsfehler entfernen, Effekte hinzufügen.
* Bilderstellung: Zeichnen, Malerei, 3D -Modellierung, Illustration und Erstellen digitaler Kunst.
* Grafikdesign: Erstellen von Logos, Broschüren, Websites und anderen Marketingmaterialien.
* Videobearbeitung: Zusammenstellen von Videoclips, Hinzufügen von Effekten und Erstellen von Filmen.
* Animation: Erstellen von beweglichen Bildern und Cartoons.
Im Wesentlichen fällt jede Aufgabe, die die visuelle Erstellung oder Änderung von Bildern umfasst, unter den Dach der Verwendung von Grafiksoftware.