Wenn Bitmap -Grafiken geändert werden, werden die Bilddaten selbst manipuliert, was in den meisten Fällen zu einem Qualitätsverlust führt. Im Gegensatz zu Vector -Grafiken, die auf mathematischen Gleichungen basieren und ohne Details ohne Verlust von Details geändert werden können, bestehen Bitmaps aus einem festen Gitter von Pixeln.
Folgendes passiert abhängig von der Größenmethode:
* Vergrößerung (Upscaling): Die Software muss neue Pixel erstellen, um die erhöhten Abmessungen zu füllen. Dies erfolgt typischerweise durch Interpolationsalgorithmen (z. B. nächster Nachbarn, bilinear, bicubic). Diese Algorithmen schätzen die Farbwerte der neuen Pixel basierend auf den umgebenden Pixeln. Dieser Prozess führt ausnahmslos Unschärfe, gezackte Kanten (Pixelierung) oder Artefakte ein. Je höher die Qualität des Interpolationsalgorithmus, desto besser ist das Ergebnis, aber einiger Verlust ist immer unvermeidlich.
* Reduktion (Downscaling): Die Software muss Pixel entfernen, um die kleineren Abmessungen anzupassen. Dies beinhaltet die Auswahl, welche Pixel, um andere zu behalten und abzuwerfen. Dieser Prozess führt zu einem Detailverlust und kann zu einem blockigen oder pixeligen Erscheinungsbild führen. Es ist im Allgemeinen weniger visuell schädlich als das Hochskalieren, aber Details gehen immer noch verloren.
Kurz gesagt, die Änderung von Bitmap -Bildern ist ein zerstörerischer Prozess. Je mehr Sie die Größe einer Bitmap ändern, insbesondere wenn Sie sie wiederholt vergrößern, desto wahrnehmbarer wird die Qualitätsverschlechterung. Für die Erhaltung der Bildqualität ist es am besten, mit der ursprünglichen Datei mit der höchsten Auflösung zu arbeiten und sie nur einmal auf die endgültige gewünschte Größe zu ändern.