2D -Grafiken werden in einer überraschend Vielzahl von Anwendungen verwendet, von alltäglichen Dingen bis hin zu hochspezialisierten Feldern. Hier sind einige Beispiele:
alltägliche Anwendungen:
* Videospiele: Viele beliebte Spiele, insbesondere ältere Titel und mobile Spiele, nutzen 2D -Grafiken. Denken Sie an klassische Plattformer, Puzzlespiele und viele mobile Freizeitspiele.
* Websites und Webanwendungen: Logos, Symbole, Schaltflächen, Illustrationen und sogar einfache Animationen auf Websites sind häufig 2D.
* Mobile Apps: Ähnlich wie bei Websites stützen sich viele App -Schnittstellen und -Elemente stark von 2D -Grafiken.
* gedruckte Materialien: Bücher, Zeitschriften, Zeitungen, Broschüren und Poster verwenden 2D -Illustrationen, Zeichnungen und Typografie.
* Benutzeroberflächen (UI): Viele Softwareprogramme, sogar 3D -Modellierungssoftware, verwenden weiterhin 2D -Schnittstellen, um mit dem Programm zu interagieren.
* Animationsfilme und Cartoons: Während viele Animationsfilme jetzt 3D verwenden, verwendet ein großer Teil der Animation immer noch 2D -Techniken, die häufig mit digitalem Malerei kombiniert werden.
spezialisiertere Verwendungszwecke:
* technische Zeichnungen: Blaupausediagramme, Ingenieurschematik und Architekturpläne sind häufig 2D -Darstellungen von 3D -Objekten.
* Medizinische Bildgebung: Während einige medizinische Bildgebung 3D (CT Scans, MRT) sind, sind viele Standard-Röntgenstrahlen und andere diagnostische Bilder 2D.
* Kartographie (MAPMAKING): Karten sind grundsätzlich 2D -Darstellungen der Erdoberfläche.
* wissenschaftliche Visualisierung: Vereinfachung komplexer Daten in 2D -Diagramme und Grafiken, um das Verständnis zu vereinfachen.
* Spieleentwicklung (Sprites und Hintergrund): Die Assets (Bilder), die viele Spiele ausmachen, werden als 2D -Bilder erstellt.
Im Wesentlichen, wo Sie flache Bilder, Symbole, Illustrationen oder einfache Animationen sehen, begegnen Sie wahrscheinlich 2D -Grafiken. Es ist ein grundlegender Baustein der visuellen Kommunikation in vielen Disziplinen.