Blender , ein Open-Source- Modellierungs-Programm , hat eine " gerichtete Beleuchtung "-Funktion , in der spezielle Beleuchtung geschaffen, die Ursache bestimmten Bereichen eines Objektes zu mehr Licht als in anderen Bereichen erhalten werden . Der Abschnitt des Objekts, das mehr Licht empfängt , hängt davon ab , wo die gerichtetes Licht in die Szene gelegt wird. Anleitung
1
Öffnen Sie Ihre Blender -Projekt.
2
Drücken Sie die "Space "-Taste und klicken Sie dann auf "Lampe ".
3
Wählen Sie " Lamp light" für die gerichtete Lichtquelle .
4
Klicken Sie auf die Stelle in der Szene , wo Sie wollen , um das Licht zu platzieren , und wählen Sie die Strecke, die das Licht Sie wollen von den Modellen in der Szene (dies betrifft , wie hell beleuchtet die Szene sein wird. ) .