Flex Builder von Adobe entwickelt , um die Produktivität Anwendungen wie Google Maps, die auch eine Programmierschnittstelle ( API ) , die mit Adobe Flash-Bibliothek befasst unterstützt . Eine API ist ein Satz von Klassen, sondern manchmal auch als Bibliotheken oder Module , die ein Programmierer ermöglicht, eine Anwendung ohne Umstrukturierung bestehender gemeinsamer Codes zu schreiben. Zum Beispiel kann eine Mapping-API wie die Google Nutzt der Beweglichkeit und Bequemlichkeit des Flash profitieren , so gibt es keine Notwendigkeit für den Softwareentwickler zu rekonfigurieren die ähnlichen Module in beiden Programmen vorhanden. Things You Google Konto
brauchen anzeigen Weitere Anweisungen
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erstellen Entwicklung Verzeichnis für Ihre Google Maps -Projekt und speichern Sie sie in das Root-Verzeichnis . Um dies zu tun , kopieren und fügen Sie den folgenden Code in einem einfachen Textprogramm wie Notepad :
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# erstellen Entwicklung Verzeichnis für
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Hostnamen $ mkdir myflashapp
hostname $ cd myflashapp
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# Kopieren Sie die Google Maps API für Flash SDK an der Wurzel Ihrer Arbeitskopie Entwicklung Verzeichnis für
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hostname $ cp ~ /sdk.zip .
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# Entpacken Sie das SDK. Die SWC -Bibliothek ist im " lib " Verzeichnis für
befindet # Offline- HTML-Dokumentation ASDoc steht innerhalb des "docs " Verzeichnis für
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hostname $ unzip sdk.zip
schreiben Sie den Speicherort, an dem Sie diese Datei zu platzieren , weil Sie brauchen werden, um es zu einem Quell-Link , wenn Sie mit der Entwicklung Ihrer API Adobe Flex Builder . starten
2
Melden Sie sich für die Google Maps API , um einen gültigen Schlüssel für Ihr Projekt zu erhalten. Sie müssen mit Google registrieren , um ein Konto zu können, einen API-Schlüssel , die Sie selbst erzeugen erwerben etablieren. Geben Sie den Ort , in dem Sie verwenden werden die API-Schlüssel , und Google wird es für Sie bereitstellen. Anschließend können Sie diese API Schlüssel zu Ihrem Google Maps mit Adobe Flex Builder .
3
Kopieren und fügen Sie entwickeln Ihr API Schlüssel zur Programmierumgebung Ihrer Wahl , wie zum Beispiel JavaScript Karten , Karten API für Flash und HTTP-Dienst , um sie auszuführen. Ihr API Schlüssel aussehen sollte können Sie Ihre Schlüssel innerhalb der gesamten Familie der Google Maps API -Lösungen verwenden .
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mit Ihrem Projekt , indem Sie Ihr Projekt in Flex Builder Gehen . Sie müssen Flex Builder auf Ihrem Computer installiert zu bewegen sich mit diesem Prozess. Beginnen Sie , indem Sie "Datei ", dann " Neu und dann " Flex-Projekt "im Flex Builder . Geben Sie den Namen für das Projekt und einen Speicherort für Ihre Dateien zu diesem Projekt , wenn die Neues Flex-Projekt Dialogfeld erscheint. Verlassen Sie die Anwendung Typ als " Web Application ". Klicken Sie auf Fertig und Ihr neues Projekt erstellt werden. Flex Builder wird eine Vorlage MXML -Datei für Sie in diesem Beispiel zu automatisieren.
5
Verlinken Sie Ihre Google Maps API , um Ihren Flash Bibliothek , um Ihren Code in Flex Builder kompilieren. dazu wählen Sie "Projekt ", dann " Eigenschaften" und klicken Sie auf Flex Build Path , wählen Sie dann die " Library Path "-Registerkarte für Ihr Projekt , wenn ein Dialogfeld angezeigt. wählen Sie " SWC hinzufügen ... "im Bereich Library Path und wenn die " Add SWC Dialogfeld " Anzeigen, navigieren Sie zum Speicherort , in dem Sie die Google Maps API für Flash SDK und wählen Sie die entsprechende lib /map_flex_ * . SWC-Datei und klicken Sie auf" OK. " Flex Builder aktualisiert nun Ihr Projekt und kehren Sie zum Flex-Entwicklung Perspective zeigt Ihr Projekt in MXML -Format .