Roblox Studios , eine Karte - Programm zum Erstellen von Roblox , bietet Ihnen eine Reihe von Tools zum Hinzufügen und Einstellen von Objekten in einer Karte . Die meisten Karten bestehen aus einer Reihe von Objekten , vor allem Steine. Roblox Studios können Sie die Farbe, Material , Größe, Oberfläche und Lage der Steine anzupassen. Erstellen Sie eine anspruchsvolle Karte , indem zahlreiche Hindernisse und Gegenstände , indem die in der Mitte der Abschnitte von Ziegeln . Anleitung
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Start Roblox Studio , indem Sie auf das Startmenü und wählen Sie die "Alle Programme "-Option. Klicken Sie auf " Roblox ", dann auf " Roblo Studios . " Spielen Roblox durch Drücken der "Play Game" -Taste. Erstellen Sie eine neue Karte , indem Sie auf die Schaltfläche "Neu" .
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Öffnen einer gespeicherten Karte durch Drücken der Tasten "Strg" und "O" Speichern einer Karte arbeiten Sie sich durch Drücken der Tasten "Strg" und "S" Rückgängig einen Fehler durch Drücken von " Strg" und "Z"
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Hinzufügen von Objekten zu der Karte , indem Sie auf das Menü "Einfügen" und wählen Sie " Objekt ". Markieren Sie eines der Objekte , wie Aufkleber , und drücken Sie die Taste mit der Aufschrift "OK" , um das Objekt einzufügen. Das Objekt erscheint auf Ihrer Karte . Bewegen Sie das Objekt mit dem "Drag "-Tool.
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Füllen Sie die Karte mit Ziegeln , indem Sie sie aus dem Menü Objekt . Gruppe eine Reihe von Ziegeln , die durch Markieren und Drücken der Tasten " Strg" und " G. " Heben Sie die Gruppierung eines gruppierten Reihe von Ziegeln durch Drücken der Tasten "Strg" und "U" Passen Sie die Größe des Ziegels , indem Sie auf den blauen " Resize " -Taste. Ziehen Sie einen der blauen Kugeln nach außen oder nach innen, um die Größe anzupassen . Verankern Sie einen Ziegel so , dass es nicht durch einen Klick auf den "Anchor" -Taste bewegt. Ändern Sie die Farbe des Ziegels durch Klicken auf die Schaltfläche " Füllfarbe " eine Farbe auswählen und auf die Ziegel.
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Stellen Sie die Position eines Objekts durch Klicken auf den "Drehen ", "Tilt , " " Nach oben "oder" nach unten "-Tool.
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ändern Sie die Oberfläche eines Objekts , indem Sie auf eine der " Surface " Extras, dann auf das Objekt . Mögliche Flächen sind glatt , Weld, Ohrstecker , Klebstoff, Eingänge, Universal, Motor und Scharnier . Glatte Oberflächen und Kleber kann nicht mit anderen Oberflächen verbinden , während Weld, Inlet , Universal und Stud Flächen miteinander verbinden können.
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Stellen Sie die Kamera-Position . Klicken Sie auf die "Pan Left" oder "Pan Right" Werkzeug zu schwenken . Klicken Sie auf den " Schwenk nach oben " oder " Schwenk nach unten "-Tool , um nach oben oder unten drehen . Die Pan-und Tilt -Tools drehen Sie die Kamera um 45 Grad . Zoom in , indem Sie die Taste "I" . Verkleinern durch Drücken der Taste "O" .