Flash ist ein Animations-Technologie , die ursprünglich von Macromedia entwickelt und nun von Adobe , das ist vielleicht am besten für seine Verwendung in Web-Anwendungen bekannt Besitz . Flash- Mächte Social Media und Online-Spiele und ist für Online-Werbung , Grußkarten und interaktive Web-Inhalte verwendet . Sie können bauen Sie Ihre eigenen Flash-Anwendungen mit Flash Builder , ein Flash /Actionscript CASE-Tool , das Sie von der Adobe-Website herunterladen können. Sie können durch den Bau eines sehr einfache, grundlegende Flash- Anwendung zu starten und schließlich bauen Anwendungen von enormer Komplexität Ihr Wissen über die Technologie erhöht . Möglicherweise müssen Sie einige Grafik -Design zu tun , wenn Sie komplexe Animationen entwerfen möchten. Anleitung
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Downloaden und installieren Sie Adobe Flash Builder . Dies ist eine Entwicklung , die Studio alles, was Sie brauchen, um Ihre Flash-Anwendung zu bauen umfasst . Es hat sogar Links zu Tutorials, die Ihnen beibringen, wie man Desktop-und mobile Anwendungen zu entwickeln. Sie können eine voll funktionsfähige Testversion , wenn Sie nicht daran interessiert, den Kauf der Software rechts weg sind.
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Starten Sie den Flash Builder -Anwendung von Ihrem Windows-Desktop , indem Sie auf "Start " und dann " Adobe Flash Builder " dann" Adobe Flash Builder << >> Versionsnummer " aus dem Menü.
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erstellen Sie ein neues Projekt , indem Sie auf das Menü" Datei " aus dem Flash Builder-Anwendung Hauptbildschirm wählen Sie dann die Option "Neu" . Es erscheint ein Menü in dem Sie verschiedene Arten von Flash-Anwendungen , einschließlich Desktop-, Mobil -, Flex- und ActionScript-Projekte zu erstellen. Wählen Sie " Flex Mobile Project" aus der Liste , um eine neue Flash- Anwendung, die auf mobilen Geräten durch die Einführung der Projekt -Erstellung Assistenten ausgeführt wird erstellen.
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Wählen Sie die Plattformen, auf denen das Projekt ausgeführt wird , geben Sie Ihren neue Anwendung einen Namen , indem Sie einen geeigneten Namen in das " Project Name " Textfeld , und geben Sie alle anderen erforderlichen Konfigurationsdaten im Assistenten , dann auf die Schaltfläche "Finish" , um den Code-Editor zu starten klicken . Flash Builder dauert ein paar Minuten, um Ihre Konfiguration Parameter gelten , zu generieren und laden Sie Ihr Projekt . Sie werden sehen, informative Fenster auf dem Bildschirm angezeigt , bis dieser Vorgang abgeschlossen ist, an welcher Stelle der Code-Editor wird gestartet.
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Geben Sie den Code für Ihre Flash-Anwendung in den Code -Editor-Fenster . Sie können alle benötigten Komponenten aus dem Menü "Datei" an dieser Stelle hinzufügen. Sie können zwischen Registerkarten Fenster auf den Editor und ändern Sie den Code für jede Komponente , je nach Bedarf.
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Testen Sie Ihre Flash-Anwendung , indem Sie auf die Schaltfläche "Ausführen" in der Taskleiste. Sie werden aufgefordert, einen Emulator für Ihre mobile Anwendung zu wählen. Wählen Sie Ihr bevorzugtes Gerät aus der Liste aus und klicken Sie auf die Schaltfläche "Finish" , um die Anwendung zu starten.
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Klicken Sie auf das Menü "Datei" und wählen Sie dann die Option "Speichern" , um Ihre Anwendung zu speichern.