Die Systemeinheit eines mobilen Computers oder Geräts ist im Gegensatz zu einem Desktop keine separate Box. Stattdessen sind seine Komponenten in ein einzelnes, normalerweise kompaktes Chassis integriert. Dies beinhaltet:
* System-on-a-Chip (SOC): Dies ist das Herz des Systems. Es integriert die CPU (Central Processing Unit), die GPU (Graphics Processing Unit), die Speichercontroller und häufig andere Komponenten wie ein Modem- und Wi-Fi-Adapter auf einen einzelnen Chip. Dies ist ein wesentlicher Unterschied zu Desktop -Computern, bei denen diese Komponenten normalerweise getrennt sind.
* RAM (Zufallszugriffsspeicher): Flüchtigen Speicher, der Daten speichert, das das System aktiv verwendet. Die Menge an RAM wirkt sich direkt auf die Leistung aus.
* Speicher: Dies können verschiedene Typen sein, einschließlich:
* Flash -Speicher (z. B. EMMC, UFS): Festkörperspeicher, der schneller als herkömmliche Festplatten und haltbarer ist. Dies ist der häufigste Typ in mobilen Geräten.
* nand Flash (in SSDs): Eine Art von Flash-Speicher, das auf einigen mobilen Geräten und Tablets mit höherem Ende für einen schnelleren Speicher verwendet wird.
* Batterie: Bietet Strom für das Gerät.
* Eingabe/Ausgang (E/A) Controller: Verwalten Sie die Kommunikation mit Peripheriegeräten wie der Anzeige, der Tastatur (falls vorhanden), Touchscreen, USB -Anschlüssen usw.
* drahtlose Kommunikationsmodule: Dazu gehören Wi-Fi, Bluetooth, Mobilfunk (in Smartphones und Tablets) und GPS.
* Andere Komponenten: Dies können Sensoren (Beschleunigungsmesser, Gyroskop, Kompass usw.), Kameras, Mikrofone, Lautsprecher und andere spezielle Hardware je nach Gerät umfassen.
Kurz gesagt, die Systemeinheit eines mobilen Geräts ist eine hoch integrierte Sammlung von Komponenten, die alle auf einer einzelnen Platine oder einigen eng angeschlossenen Boards zusammenarbeiten. Die Miniaturisierung und Integration sind der Schlüssel zu ihrer Portabilität.