Flash ActionScript 3 ist eine objekt-orientierte - Programmiersprache, die von Macromedia entwickelt , die verwendet werden , um Webseiten und Software, die auf dem Adobe Flash -Player -Plattform zu bauen. Flash ActionScript 3 wird verwendet, um Code, der auf Flash-Player Version 9 oder höher läuft schreiben. Die Eieruhr ist ein Gerät von Programmierern verwendet, um Code entweder automatisch oder in Folge spielen nach einer bestimmten Wartezeit. Mit einem Ei -Timer-Funktion kann ein Flash- Programmierer Code-Funktionen zu gehen in Abständen er bezeichnet , so dass das Endprodukt erscheinen nahtlos. Things You
Flash Professional CS4
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Starten Sie Adobe Flash Professional CS4. Stellen Sie die Zeitleiste sichtbar indem Sie auf den "Windows "-Menü und wählen Sie die " Timeline "-Option.
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Klicken Sie auf das Bild in der Zeitleiste , an der Sie einen Keyframe , die es Ihnen erlaubt einfügen möchten die Eieruhr Programmiersprache, die an dieser Stelle in das Programm auszuführen treten wird. "F9" drücken , um das Bedienfeld Aktionen .
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Namen das Ei Timer-Funktion und dem Programm sagen, wenn Sie diese Funktion , indem Sie Code in das Bedienfeld Aktionen ausführen möchten . Der Befehl Sprache , "var Funky : Timer = new Timer ( 7000 , 1); funky.addEventListener ( TimerEvent.TIMER , Funky ), zum Beispiel , sagt das Programm eine Funktion namens run" Funky "sieben Sekunden nach dem Ereignis Taste Timer gedrückt wird. Schreiben Sie die Funktion Funky ausgeführt , nachdem der Timer abläuft.