Es gibt keine einzige Antwort auf das, was der erste "Gaming -Computer" war, da sich das Konzept eines Gaming -Computers allmählich weiterentwickelte. Es gab keine plötzliche Veröffentlichung einer Maschine, die speziell als solche vermarktet wurde. Abhängig von Ihrer Definition entstehen jedoch mehrere Konkurrenten:
* frühe Arcade -Maschinen (Ende der 1960er Jahre - frühe 1970er Jahre): Maschinen wie * Computer Space * und * Galaxy Game * werden jedoch häufig unter den ersten Videospielen angesehen, die auf dedizierten, speziellen Hardware ausgeführt werden. Diese könnten als Vorgänger von Spielcomputern angesehen werden, obwohl sie keine allgemeinen Maschinen waren.
* Magnavox Odyssey (1972): Diese Heimkonsole wird von vielen als erste Heimspielkonsole für Heimspiele angesehen. Obwohl es kein Computer im traditionellen Sinne hat, verwendete es elektronische Technologie, um ein interaktives Gameplay in einem Fernseher zu erstellen und die Grundlagen für zukünftige Heimspielsysteme zu schaffen.
* frühe Personalcomputer mit Spielunterstützung (Mitte 1970s): Als PC -Computer wie die Atari 800, Apple II und Commodore 64 leistungsfähiger wurden, zeigten sie zunehmend Spiele als Schlüsselanwendung. Diese Maschinen konnten für andere Aufgaben verwendet werden, aber ihre Popularität wurde durch ihre Spielfähigkeiten stark angetrieben. Es ist schwierig, für einen von diesen als "First" zu streiten, da es davon abhängt, was Sie priorisieren (Veröffentlichungsdatum, Verarbeitungsleistung, Spielbibliothek usw.).
Kurz gesagt, es gibt keinen endgültigen "ersten" Gaming -Computer. Das Konzept entwickelte sich im Laufe der Zeit und verband Fortschritte in die Berechnung von Hardware und den Aufstieg von Videospielen als Hauptanwendung.