Leinwand und SVG werden beide zum Erstellen von Grafiken im Web verwendet. Sie erreichen dies jedoch auf grundlegend unterschiedliche Weise, was zu erheblichen Unterschieden in ihren Fähigkeiten und Anwendungsfällen führt.
Leinwand:
* Rasterbasiert: Canvas verwendet Pixel, um Grafiken zu rendern. Es ist wie das Malen auf einer digitalen Leinwand - Sie manipulieren einzelne Pixel, um Bilder zu erstellen. Das Skalieren eines Canvas -Bildes führt zu verschwommenen, pixeligen Ergebnissen, da Sie die Pixel im Wesentlichen dehnen.
* Pixel -Manipulation: Sie zeichnen programmgesteuert Formen, Zeilen, Text und Bilder direkt auf die Leinwand mit JavaScript. Es gibt keine inhärente Struktur oder DOM -Darstellung der einzelnen Formen.
* Leistung: Im Allgemeinen schneller für komplexe Animationen und Manipulationen, an denen viele Pixel beteiligt sind, insbesondere beim Umgang mit Bildtransformationen. Da es Pixel direkt manipuliert, muss es nicht komplexe Strukturen analysieren oder verarbeiten.
* Suche &Bearbeiten: Einzelne Elemente innerhalb einer Leinwand können nach dem Ziehen nicht einzeln ausgewählt und geändert werden. Um etwas zu ändern, zeichnen Sie die gesamte Leinwand neu.
* Barrierefreiheit: Das Hinzufügen von Barrierefreiheitsfunktionen (wie Alt -Text) erfordert eine sorgfältige Codierung. Die Elemente sind von Natur aus nicht zugänglich wie in SVG.
* Dateiformate: Typischerweise als Bilder (PNG, JPG) exportiert.
SVG (skalierbare Vektorgrafik):
* Vektorbasiert: SVG verwendet mathematische Beschreibungen, um Formen und Pfade darzustellen. Dies bedeutet, dass das Bild aus Linien, Kurven und Formen besteht, die durch ihre Koordinaten und Attribute definiert sind.
* DOM-basiert: SVG -Elemente sind Teil des DOM (Dokumentobjektmodell), was bedeutet, dass sie durch JavaScript individuell zugegriffen und manipuliert werden können. Dies ermöglicht eine einfache Bearbeitung, Animation und Styling mit CSS.
* Skalierbarkeit: SVG-Bilder skalieren perfekt, ohne die Qualität zu verlieren, da sie nicht auf Pixelbasiert sind. Das Vergrößerung eines SVG -Bildes macht es nicht verschwommen.
* Suche &Bearbeiten: Einzelne Elemente innerhalb eines SVG -Bildes können nach dem Rendering ausgewählt und geändert werden. Sie können sogar CSS -Stile ändern, um mehrere Elemente zu beeinflussen.
* Barrierefreiheit: SVG-Elemente können Attribute enthalten, die die Zugänglichkeit verbessern (wie "aria-label").
* Dateiformate: Das Bild selbst ist eine XML -Datei.
* Leistung: Kann langsamer sein als Leinwand für komplexe Animationen mit vielen Elementen, da der Browser das DOM verarbeiten muss. Für statische Bilder oder einfachere Animationen ist der Leistungsunterschied jedoch häufig vernachlässigbar.
Kurz gesagt:
| Feature | Leinwand | Svg |
| ---------------- | ----------------------------------- | ---------------------------------- |
| Typ | Raster | Vektor |
| Skalierbarkeit | Arm, Pixelungen bei Skalierung | Ausgezeichnet, Skalen ohne Qualitätsverlust |
| DOM Access | Nein, direkte Pixelmanipulation | Ja, einzelne Elemente zugänglich |
| Bearbeitung | Neue zum Modifizieren | Ändern Sie einzelne Elemente |
| Leistung | Im Allgemeinen schneller für komplexe Animationen | Kann für komplexe Animationen langsamer sein |
| Barrierefreiheit | Erfordert eine sorgfältige Codierung | Einfacher zu implementieren |
Wann verwenden Sie welche:
* Leinwand: Verwendung für komplexe Animationen, Spiele, Bildmanipulation und wenn die Leistung von entscheidender Bedeutung ist, insbesondere bei vielen Pixeln.
* SVG: Verwenden Sie für Grafiken, die skalieren müssen, ohne Qualität, Logos, Illustrationen, Diagramme und wenn Sie mit einzelnen grafischen Elementen interagieren müssen. Bevorzugen Sie auch SVG für eine bessere Zugänglichkeit.
Oft nutzen Entwickler beide Technologien in einem einzigen Projekt, um die Stärken einzelnen zu nutzen. Beispielsweise kann ein Spiel Leinwand für die Hauptanimation verwenden, während sie SVG für UI -Elemente verwenden.